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版权登记
手机游戏高速增长 版权问题密集爆发
来源:中国新闻出版网
手机游戏,简称“手游”,是指运行于手机上的游戏软件。近年来,手机游戏用户、销售收入大幅度增加,手游行业迎来高速增长期。但在令人振奋的行业发展数据背后,版权问题也密集爆发——
在移动互联网大张旗鼓地改变现代人生活的今天,手机游戏已经不仅仅局限在“贪吃蛇”和“俄罗斯方块”的时代,几乎各种成熟的网络游戏都有了手机版,越来越多的动漫作品几乎将电影版和游戏同时上线,而像《爸爸去哪儿》这样的电视节目也开始涉足手游,开发同名手机游戏,将节目核心元素植入手游,继续进行版权的延伸开发。据报道,去年12月6日首发当天,《爸爸去哪儿》手游版下载量就突破百万。
《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年,中国移动游戏用户数约为3.1亿人,同比上升248.4%;整个移动游戏市场实际销售收入达112.4亿元人民币,同比上升246.9%。《报告》还指出,自2008年起,移动游戏市场的用户、销售收入和市场占有率这三项数据均获得空前高速的增长。
在令人振奋的行业发展数据背后,手游版权问题也密集爆发。《中国新闻出版报》记者与业界进行交流时发现,近来不少版权热点事件都与手游相关,不管是国内外的手游企业还是相关法律专家,谈到手游,离不开的一个关键词就是“版权”。
优质版权成手游摇钱树
从2013年中国手游收入成倍增长可以看出,这个行业是一个赚钱的香饽饽,而从行业发展的要素——研发、渠道、内容来看,最值钱的还是内容,也就是版权。
触控科技创始人陈昊芝曾在今年春节前举行的新闻发布会上透露,游戏除了原创,更快捷的方式就是改编,即:将原有成型的漫画、电影、小说等作品改编成游戏作品,借用原作品已经形成的知名度和培养的“粉丝”,相关手游产品很容易打开市场,形成较高的认知度,但改编的前提是要得到原作品的授权。
随着国内手游产业高歌猛进,优质的版权越来越成为一种稀缺资源。有实力的商家纷纷斥巨资收购知名版权作品,加速进行跑马圈地,如腾讯早早将日本集英社11部漫画电子版权独家授权收入囊中;搜狐畅游拿到了金庸11部作品的正版授权;360手机助手于2014年年初,一鼓作气与迪士尼签下全平台合作,近日更有消息称360将入股日本手游开发商KLab,意在抢夺优质版权。
中新游戏研究中心分析师王旭在接受中国新闻网记者采访时认为,2014年面对仍然不断增长的庞大用户需求,引入优秀版权的精品休闲游戏将不断涌现,进一步推动手游市场规模的扩大。面对全新的发展趋势,各大手游研发商、发行商、渠道商重新开始整理思路。优质版权成为厂商竞争的主要焦点,争夺优质的版权游戏产品的首发权也成为各大渠道的主要竞争策略。
热门内容陷侵权重灾区
游戏是一个虚幻的世界,许多玩家喜欢在游戏的世界里找到刀光剑影的江湖,体会现实生活中没有的血雨腥风,而武侠大师金庸先生创造的这个武侠世界,正圆了不少人的江湖梦。
游戏设计者将金庸小说中的人物、情节移植到手游中,可以极大降低推广和宣传的成本,因此像金庸小说一样的热门读物也成为最容易被侵权的一类。
拥有11部金庸版权的搜狐畅游公共事务副总裁李国龙告诉记者,相对于日本、美国有庞大的动漫、电影IP(intellectual property的缩写,即知识产权,包括著作权、专利权、商标权三个主要组成部分。目前的游戏行业中纠纷多现于版权。——编者注)储备,中国主要的正版IP其实主要集中在金庸、古龙这类武侠题材,其他新的原创IP却相对比较缺乏。而正是由于近两年手游业发展火爆,但国内游戏企业却缺乏正版保护意识,许多公司通过抄袭、山寨正版IP谋取利益,而许多正版所有者却无法得到应有的回报。
据不完全统计,市面上的三国题材游戏有几千款之多,金庸武侠小说的题材在国内手游市场上十分受欢迎。据调查,有四成的武侠类型手游均采用金庸著作为题材,而这些还没有包括计划研发或正在研发中的金庸题材手游。李国龙说:“面对日益严重的侵权问题,去年8月,金庸先生掀起了手游行业最大维权风暴,推动完美与畅游联手打击手游盗版。经过各方半年来的努力,情况已经大为好转。原因之一是手游行业发展进入越来越成熟和规范的时期,原因之二是中国互联网行业的知识产权保护意识有了很大的提升。搜狐畅游维权之所以能够成功,与App Store、91手机助手、360手机助手等渠道商对正版的大力支持是分不开的。作为正版游戏运营商,我们有专门的版权保护团队,会不遗余力地开展维权工作。”
抄袭模仿面临多重风险
在国内作者维权之时,海外版权方也找来了。
旗下拥有《海贼王》《七龙珠》《圣斗士星矢》《灌篮高手》《美少女战士》等众多动画系列版权作品的日本东映动画株式会社,近日已开始调查并通告侵权公司,打算联合国内公司对严重的侵权问题开刀。东映动画的委托书显示,东映动画株式会社委托了DeNA中国分公司上海纵游网络以及完美世界两家公司办理侵权调查和发送法务函、律师函,提起相关法律程序等事务,要求360、PP、UC、百度多酷以及其他游戏运营平台,将侵权的手游APP进行下架。全球IT游戏巨头暴雪公司联合网易,起诉国内另一个游戏企业侵犯其游戏著作权及构成不正当竞争,索赔165万美元(约合1000万元人民币)。据报道,法院已经确认立案。
记者在采访一位不愿透露姓名的手游从业者时,他表示:“版权问题确实是手游行业的老大难问题,很多人想要快速开发出名利双收的项目,又不想耽误时间,所以抄袭、修改或者直接使用现有的资源、程序。虽然快速开发出了产品,但是没有了解游戏的核心内容,短期看是有一定效益,但是很难再进一步,而且要承担侵权的风险。手机游戏是快速消费品,但是不代表手机游戏行业是个浮躁的行业。只有一步一个脚印地做精品游戏,提高版权意识,专心做精品游戏,不动‘抄小路,走捷径’的念头,这类侵权的行为才会被有效抑制。”
正版化是大势所趋
对手游行业的版权乱象,中国电子商务协会政策法律委员会副主任、上海泛洋律师事务所高级合伙人刘春泉分析认为,如果在游戏设计开发时,直接抄袭另外一款游戏的形象设计图片等内容,两款游戏经比对很轻易就看出相同或者相似,那么权利人可以直接以著作权侵权为由进行诉讼。
“但在现实情况下,原告进行著作权侵权举证往往十分困难。因为现在的‘山寨大王’们很聪明,他们不肯动脑筋进行创作,但在山寨别人方面却很会动脑筋——他们不会直接照抄照搬,虽然很多地方进行了模仿,却在小细节之处进行改动。就像商标领域的‘康师傅’与‘康帅博’,后者你不仔细看很容易看成前者,但仔细一看又不是。类似这种情况,是否构成侵权,那就不好说了。”刘春泉告诉记者,这种案件不仅法院难判,对双方律师来说,也需要很高的水平,并且需要做很艰苦的工作。一般来说,如果原告的游戏名气大,收益高,在玩家中非常流行,尤其被公认为是业内翘楚,那么原告可能会主张《反不正当竞争法》中的知名商品服务,被告仿冒原告的知名商品服务构成“搭便车”行为,此为《反不正当竞争法》所禁止的。
在2013年的中国版权年会上,乐视网首席运营官刘弘曾提到,视频网站经历了自由野蛮生长的时代之后,从2008年开始,在行业自律的要求,以及行政机关大力监管之下,逐渐回归了健康的正版化道路。虽然现在盗版网站仍大量存在,但行业主流企业能够得到有效的版权监管,而且自发组成联盟,对盗版网站的打击形成合力。那么手游行业是否会与视频网站一样,普遍盗版之后再回归正版呢?对此,代理过多个手游版权诉讼的律师王英军认为,行业回归正规化的大趋势是毫无疑问的,因为法律总是存在滞后性,一段时间内,手游的版权问题会密集爆发,但他相信手游业的这种版权乱象不会持续太久。
■案例
两个《梦幻》之争
2013年10月30日,一款名为《口袋梦幻》的手机游戏上架App Store,一度进入畅销排行榜前10。仅仅不到两个月后,这款游戏开始从各主要渠道下架,原因便是“侵权”。
《梦幻西游》的版权方网易向北京市海淀区人民法院提出侵权诉讼,将《口袋梦幻》的发行商光宇、研发商世纪鹤图、安卓代理商掌聚、iOS代理商飞流等数家公司告上法庭。
《口袋梦幻》是西游题材。根据相关法律法规,个人作者的著作权保护延续至死亡后50年,单位作者的保护期限为作品首次发表后50年。业内人士分析认为,如果《口袋梦幻》的题材基于明代吴承恩著《西游记》,那么它本身不存在著作权纠纷。但如果产品中有其他基于《西游记》改编作品的素材,比如网易的网络游戏《梦幻西游》,那么就涉嫌侵犯这些产品的著作权。
2013年11月1日,北京市海淀法院裁定手机游戏《口袋梦幻》存在侵权行为,要求其开发商与运营商立即停止对《口袋梦幻》游戏进行的宣传、测试、运营等任何事宜。
谁是正版《捕鱼达人》
2009年8月6日,希力科技推出街机《捕鱼达人》,在街机市场引起了巨大反响。在希力科技研发出《捕鱼达人》之前,国内外市场没有同类的产品。2010年5月,希力科技将《捕鱼达人》授权给子公司力港网络,力港开始对《捕鱼达人》PC版移植网络进行研发,并于同年10月推出PC版《捕鱼达人》。
看到手游市场的巨大发展潜力后,力港开始考虑将《捕鱼达人》移植到手机上。然而触控科技就抢在力港前一个月,推出了同名游戏《捕鱼达人》。这款游戏与街机版《捕鱼达人》玩法如出一辙。
此前,力港为《捕鱼达人》进行了著作权登记,而触控科技则向文化部进行了备案,并认为“只能说两家公司的产品‘玩法类似’,而玩法是没有唯一性的,玩法也没有知识产权”。
但业界认为,尽管触控科技出示了相关证据,获得了备案,但回避了最关键的一点——触控的《捕鱼达人》是否大量借鉴和抄袭了希力科技的街机《捕鱼达人》?
触控科技针对希力与力港发布的公告表示,“街机是上世纪90年代出现的产物,而智能手机是2010年后的便携式产品”,但有分析人士指出,这种论调也难以站住脚。就像金庸的武侠作品一样,诞生已经数十年了,要想将他老人家的作品改编成游戏或影视剧,首先得获得金庸的授权,否则就是侵权。
金庸的维权风暴
去年9月,金庸联合畅游向20多家涉嫌侵犯其著作权的游戏公司发出律师函。畅游和完美购买了部分金庸作品的游戏版权。在苹果平台和安卓平台上收入最高的《大掌门》与《萌江湖》首先成为众矢之的,与之相关的A股上市公司也因此股价连跌。除了《大掌门》和《萌江湖》,当时在苹果和安卓平台上收入不那么高,但侵权问题同样严重的金庸题材手游近20种,畅游向相关侵权公司发出律师函,掀起了手游行业有史以来范围最广的维权风暴。
涉嫌侵权的手机游戏包括《武侠Q传》《武林盟主》《江湖OL》等。从游戏类型来看,这些涉嫌侵权的手机游戏大多为卡牌或武侠RPG,在NPC、武功、门派、人物、情节等方面都对金庸著作有程度不一的侵权。
在维权律师函发出后,《金庸新传》《武侠OL》《比武招亲》等新的涉嫌侵权游戏仍在推出。抱着侥幸心理,一些公司以为金庸维权只针对那些知名的手游。但事实上,金庸表示手游维权将从长远考虑,目的是为了肃清手游行业的盗版行为,只要侵权性质恶劣,侵权事实清楚,无论营收或影响力的高低,都不姑息。
去年10月,手游作品《大掌门》的开发商玩蟹科技在官网刊出致歉公告,并表示愿意就侵权行为进行经济补偿。其后,游族就旗下3款产品使用金庸作品部分元素正式道歉,删除未经授权内容,并表示愿意给予经济赔偿。今年2月,金庸先生在大陆地区的正版授权方畅游向乐逗游戏《三剑豪》发出律师函,要求删除旗下游戏《三剑豪》内侵权内容。随后风际游戏发出公开道歉信称,已经做出修改,并第一时间在新版本中做了更新。(记者 魏芳)
手机游戏,简称“手游”,是指运行于手机上的游戏软件。近年来,手机游戏用户、销售收入大幅度增加,手游行业迎来高速增长期。但在令人振奋的行业发展数据背后,版权问题也密集爆发——
在移动互联网大张旗鼓地改变现代人生活的今天,手机游戏已经不仅仅局限在“贪吃蛇”和“俄罗斯方块”的时代,几乎各种成熟的网络游戏都有了手机版,越来越多的动漫作品几乎将电影版和游戏同时上线,而像《爸爸去哪儿》这样的电视节目也开始涉足手游,开发同名手机游戏,将节目核心元素植入手游,继续进行版权的延伸开发。据报道,去年12月6日首发当天,《爸爸去哪儿》手游版下载量就突破百万。
《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年,中国移动游戏用户数约为3.1亿人,同比上升248.4%;整个移动游戏市场实际销售收入达112.4亿元人民币,同比上升246.9%。《报告》还指出,自2008年起,移动游戏市场的用户、销售收入和市场占有率这三项数据均获得空前高速的增长。
在令人振奋的行业发展数据背后,手游版权问题也密集爆发。《中国新闻出版报》记者与业界进行交流时发现,近来不少版权热点事件都与手游相关,不管是国内外的手游企业还是相关法律专家,谈到手游,离不开的一个关键词就是“版权”。
优质版权成手游摇钱树
从2013年中国手游收入成倍增长可以看出,这个行业是一个赚钱的香饽饽,而从行业发展的要素——研发、渠道、内容来看,最值钱的还是内容,也就是版权。
触控科技创始人陈昊芝曾在今年春节前举行的新闻发布会上透露,游戏除了原创,更快捷的方式就是改编,即:将原有成型的漫画、电影、小说等作品改编成游戏作品,借用原作品已经形成的知名度和培养的“粉丝”,相关手游产品很容易打开市场,形成较高的认知度,但改编的前提是要得到原作品的授权。
随着国内手游产业高歌猛进,优质的版权越来越成为一种稀缺资源。有实力的商家纷纷斥巨资收购知名版权作品,加速进行跑马圈地,如腾讯早早将日本集英社11部漫画电子版权独家授权收入囊中;搜狐畅游拿到了金庸11部作品的正版授权;360手机助手于2014年年初,一鼓作气与迪士尼签下全平台合作,近日更有消息称360将入股日本手游开发商KLab,意在抢夺优质版权。
中新游戏研究中心分析师王旭在接受中国新闻网记者采访时认为,2014年面对仍然不断增长的庞大用户需求,引入优秀版权的精品休闲游戏将不断涌现,进一步推动手游市场规模的扩大。面对全新的发展趋势,各大手游研发商、发行商、渠道商重新开始整理思路。优质版权成为厂商竞争的主要焦点,争夺优质的版权游戏产品的首发权也成为各大渠道的主要竞争策略。
热门内容陷侵权重灾区
游戏是一个虚幻的世界,许多玩家喜欢在游戏的世界里找到刀光剑影的江湖,体会现实生活中没有的血雨腥风,而武侠大师金庸先生创造的这个武侠世界,正圆了不少人的江湖梦。
游戏设计者将金庸小说中的人物、情节移植到手游中,可以极大降低推广和宣传的成本,因此像金庸小说一样的热门读物也成为最容易被侵权的一类。
拥有11部金庸版权的搜狐畅游公共事务副总裁李国龙告诉记者,相对于日本、美国有庞大的动漫、电影IP(intellectual property的缩写,即知识产权,包括著作权、专利权、商标权三个主要组成部分。目前的游戏行业中纠纷多现于版权。——编者注)储备,中国主要的正版IP其实主要集中在金庸、古龙这类武侠题材,其他新的原创IP却相对比较缺乏。而正是由于近两年手游业发展火爆,但国内游戏企业却缺乏正版保护意识,许多公司通过抄袭、山寨正版IP谋取利益,而许多正版所有者却无法得到应有的回报。
据不完全统计,市面上的三国题材游戏有几千款之多,金庸武侠小说的题材在国内手游市场上十分受欢迎。据调查,有四成的武侠类型手游均采用金庸著作为题材,而这些还没有包括计划研发或正在研发中的金庸题材手游。李国龙说:“面对日益严重的侵权问题,去年8月,金庸先生掀起了手游行业最大维权风暴,推动完美与畅游联手打击手游盗版。经过各方半年来的努力,情况已经大为好转。原因之一是手游行业发展进入越来越成熟和规范的时期,原因之二是中国互联网行业的知识产权保护意识有了很大的提升。搜狐畅游维权之所以能够成功,与App Store、91手机助手、360手机助手等渠道商对正版的大力支持是分不开的。作为正版游戏运营商,我们有专门的版权保护团队,会不遗余力地开展维权工作。”
抄袭模仿面临多重风险
在国内作者维权之时,海外版权方也找来了。
旗下拥有《海贼王》《七龙珠》《圣斗士星矢》《灌篮高手》《美少女战士》等众多动画系列版权作品的日本东映动画株式会社,近日已开始调查并通告侵权公司,打算联合国内公司对严重的侵权问题开刀。东映动画的委托书显示,东映动画株式会社委托了DeNA中国分公司上海纵游网络以及完美世界两家公司办理侵权调查和发送法务函、律师函,提起相关法律程序等事务,要求360、PP、UC、百度多酷以及其他游戏运营平台,将侵权的手游APP进行下架。全球IT游戏巨头暴雪公司联合网易,起诉国内另一个游戏企业侵犯其游戏著作权及构成不正当竞争,索赔165万美元(约合1000万元人民币)。据报道,法院已经确认立案。
记者在采访一位不愿透露姓名的手游从业者时,他表示:“版权问题确实是手游行业的老大难问题,很多人想要快速开发出名利双收的项目,又不想耽误时间,所以抄袭、修改或者直接使用现有的资源、程序。虽然快速开发出了产品,但是没有了解游戏的核心内容,短期看是有一定效益,但是很难再进一步,而且要承担侵权的风险。手机游戏是快速消费品,但是不代表手机游戏行业是个浮躁的行业。只有一步一个脚印地做精品游戏,提高版权意识,专心做精品游戏,不动‘抄小路,走捷径’的念头,这类侵权的行为才会被有效抑制。”
正版化是大势所趋
对手游行业的版权乱象,中国电子商务协会政策法律委员会副主任、上海泛洋律师事务所高级合伙人刘春泉分析认为,如果在游戏设计开发时,直接抄袭另外一款游戏的形象设计图片等内容,两款游戏经比对很轻易就看出相同或者相似,那么权利人可以直接以著作权侵权为由进行诉讼。
“但在现实情况下,原告进行著作权侵权举证往往十分困难。因为现在的‘山寨大王’们很聪明,他们不肯动脑筋进行创作,但在山寨别人方面却很会动脑筋——他们不会直接照抄照搬,虽然很多地方进行了模仿,却在小细节之处进行改动。就像商标领域的‘康师傅’与‘康帅博’,后者你不仔细看很容易看成前者,但仔细一看又不是。类似这种情况,是否构成侵权,那就不好说了。”刘春泉告诉记者,这种案件不仅法院难判,对双方律师来说,也需要很高的水平,并且需要做很艰苦的工作。一般来说,如果原告的游戏名气大,收益高,在玩家中非常流行,尤其被公认为是业内翘楚,那么原告可能会主张《反不正当竞争法》中的知名商品服务,被告仿冒原告的知名商品服务构成“搭便车”行为,此为《反不正当竞争法》所禁止的。
在2013年的中国版权年会上,乐视网首席运营官刘弘曾提到,视频网站经历了自由野蛮生长的时代之后,从2008年开始,在行业自律的要求,以及行政机关大力监管之下,逐渐回归了健康的正版化道路。虽然现在盗版网站仍大量存在,但行业主流企业能够得到有效的版权监管,而且自发组成联盟,对盗版网站的打击形成合力。那么手游行业是否会与视频网站一样,普遍盗版之后再回归正版呢?对此,代理过多个手游版权诉讼的律师王英军认为,行业回归正规化的大趋势是毫无疑问的,因为法律总是存在滞后性,一段时间内,手游的版权问题会密集爆发,但他相信手游业的这种版权乱象不会持续太久。
■案例
两个《梦幻》之争
2013年10月30日,一款名为《口袋梦幻》的手机游戏上架App Store,一度进入畅销排行榜前10。仅仅不到两个月后,这款游戏开始从各主要渠道下架,原因便是“侵权”。
《梦幻西游》的版权方网易向北京市海淀区人民法院提出侵权诉讼,将《口袋梦幻》的发行商光宇、研发商世纪鹤图、安卓代理商掌聚、iOS代理商飞流等数家公司告上法庭。
《口袋梦幻》是西游题材。根据相关法律法规,个人作者的著作权保护延续至死亡后50年,单位作者的保护期限为作品首次发表后50年。业内人士分析认为,如果《口袋梦幻》的题材基于明代吴承恩著《西游记》,那么它本身不存在著作权纠纷。但如果产品中有其他基于《西游记》改编作品的素材,比如网易的网络游戏《梦幻西游》,那么就涉嫌侵犯这些产品的著作权。
2013年11月1日,北京市海淀法院裁定手机游戏《口袋梦幻》存在侵权行为,要求其开发商与运营商立即停止对《口袋梦幻》游戏进行的宣传、测试、运营等任何事宜。
谁是正版《捕鱼达人》
2009年8月6日,希力科技推出街机《捕鱼达人》,在街机市场引起了巨大反响。在希力科技研发出《捕鱼达人》之前,国内外市场没有同类的产品。2010年5月,希力科技将《捕鱼达人》授权给子公司力港网络,力港开始对《捕鱼达人》PC版移植网络进行研发,并于同年10月推出PC版《捕鱼达人》。
看到手游市场的巨大发展潜力后,力港开始考虑将《捕鱼达人》移植到手机上。然而触控科技就抢在力港前一个月,推出了同名游戏《捕鱼达人》。这款游戏与街机版《捕鱼达人》玩法如出一辙。
此前,力港为《捕鱼达人》进行了著作权登记,而触控科技则向文化部进行了备案,并认为“只能说两家公司的产品‘玩法类似’,而玩法是没有唯一性的,玩法也没有知识产权”。
但业界认为,尽管触控科技出示了相关证据,获得了备案,但回避了最关键的一点——触控的《捕鱼达人》是否大量借鉴和抄袭了希力科技的街机《捕鱼达人》?
触控科技针对希力与力港发布的公告表示,“街机是上世纪90年代出现的产物,而智能手机是2010年后的便携式产品”,但有分析人士指出,这种论调也难以站住脚。就像金庸的武侠作品一样,诞生已经数十年了,要想将他老人家的作品改编成游戏或影视剧,首先得获得金庸的授权,否则就是侵权。
金庸的维权风暴
去年9月,金庸联合畅游向20多家涉嫌侵犯其著作权的游戏公司发出律师函。畅游和完美购买了部分金庸作品的游戏版权。在苹果平台和安卓平台上收入最高的《大掌门》与《萌江湖》首先成为众矢之的,与之相关的A股上市公司也因此股价连跌。除了《大掌门》和《萌江湖》,当时在苹果和安卓平台上收入不那么高,但侵权问题同样严重的金庸题材手游近20种,畅游向相关侵权公司发出律师函,掀起了手游行业有史以来范围最广的维权风暴。
涉嫌侵权的手机游戏包括《武侠Q传》《武林盟主》《江湖OL》等。从游戏类型来看,这些涉嫌侵权的手机游戏大多为卡牌或武侠RPG,在NPC、武功、门派、人物、情节等方面都对金庸著作有程度不一的侵权。
在维权律师函发出后,《金庸新传》《武侠OL》《比武招亲》等新的涉嫌侵权游戏仍在推出。抱着侥幸心理,一些公司以为金庸维权只针对那些知名的手游。但事实上,金庸表示手游维权将从长远考虑,目的是为了肃清手游行业的盗版行为,只要侵权性质恶劣,侵权事实清楚,无论营收或影响力的高低,都不姑息。
去年10月,手游作品《大掌门》的开发商玩蟹科技在官网刊出致歉公告,并表示愿意就侵权行为进行经济补偿。其后,游族就旗下3款产品使用金庸作品部分元素正式道歉,删除未经授权内容,并表示愿意给予经济赔偿。今年2月,金庸先生在大陆地区的正版授权方畅游向乐逗游戏《三剑豪》发出律师函,要求删除旗下游戏《三剑豪》内侵权内容。随后风际游戏发出公开道歉信称,已经做出修改,并第一时间在新版本中做了更新。(记者 魏芳)